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真三国无双6猛将传完全战法心得与评价_PC攻略心得

时间:2013-02-02 20:28来源: 作者: 点击:
356M从原版的属性流转为无双流,以及吸血和旗兵的存在,大大提高了双方的生存力,而削弱了攻击力

  本文主要目的是讲角色的特点和战法心得,评级只是附带,供读者大致参考

  各项说明

  356M从原版的属性流转为无双流,以及吸血和旗兵的存在,大大提高了双方的生存力,而削弱了攻击力

  在这个平衡性系统下,玩家通常要考虑的重点不再是防御和生存,而是速攻速杀

  本帖的战法思想,也主要围绕以上着眼点来进行

  评价基准

  EX模组吸血:速秒级A+;高效级A ;良效级B+;普通级B;低效级C+

  EX模组无吸血的,对应减半级

  其它的安全性能、持续输出性能等因素,视情况加以考虑

  无双乱舞的强弱指标

  1、攻击力;2、易用性。这个易用性包括连技性能、破防性能与命中率

  投技无双一般攻击力强,但使用条件严苛,实用价值往往也相应减少

  印(特技)搭配

  攻击耐性:必备一个

  射击耐性:大大减轻弓箭和敌将无双造成的伤害。一般至少带一个,建议两个

  移动加速:至少配备一个。远程为主的角色,应该有两个

  究极武艺、对武将强化:以无双为主力的大部分角色,究极武艺携带数应最大化(两把武器各一个)

  二刀属性、属性强化:适用于少数仍以属性输出为主的角色

  攻击范围扩大:一部分可以明显扩大范围的模组。优先度和对武将强化相同

  各属性推荐副手武器(DLC除外)

  盾牌剑(锁分铜)、弓(双鞭)、双矛(棍)、偃月刀(大剑)、方天戟(刀)

  一般选择多孔高攻的副武。力型EX(不能吸血)的角色,建议选择速型副武

  “推荐模组”

  有些角色的EX武器并不能最大限度发挥其实力。这里尝试给出一个更好用、且符合角色风格的模组

  不限EX模组的角色实力,反映为全模组评级

  其他事项

  本文不讨论马战。马战只跟武器有关,而跟角色无关

  对角色的评价和战术讨论,以排除居城气氛“秩序”效果(攻防加成30%)为前提

  再次说明:这里的ABCD划档是经过四舍五入的,只供大致参考

真三国无双

  朴刀

  特技/-

  将军位/-

  朴刀的范围不错,但灵活性不如刀。属性吃亏。广域的EX和霸道的空中无双仍然健在

  双炎究极武艺。EX → 无双1,以及空中无双为主。单挑时可EX无影脚连发

  评级:对单军团:B+ / 对多军团:B+ (以下说明略)

  全模组:A / A

  推荐模组:刀(C3 → 空中无双)

真三国无双

  手斧

  特技/-

  将军位/伤害大减轻(EX)

  爆炸效果强化的EX技带破防、浮空及延烧效果。C4飞斧有相当的扣血

  对大群敌人时,模组的安全性差一些。注意走位

  投技无双1可用于对单军团(溅射伤害破防)。对多军团时,以空中无双为主

  双斩究武。

  评级:B+ / B+

  全模组:B+ / B+

  推荐模组:无

真三国无双

  双钺

  特技/-

  将军位/-

  战鬼一般的加速强化EX是张辽的最大亮点

  双钺是多段属性取消的受害者之一,如今只能依靠无双作为主力输出

  无双1对单时命中率稍欠(注意方向回转操作)。对多时可进行纵列突袭。无双2是投技

  双雷究武。EX、C6、无双1

  评级:B+ / B+

  全模组:B+ / B+

  推荐模组:无

真三国无双

  刀

  特技/属性免疫

  将军位/-

  虽然少了一些个性,但刀模组的确好用。无双1简单、直接、霸道,近距离下愈发强力

  双斩究武。C3 → 无双1

  评级:A / A

  全模组:A / A

  推荐模组:无

真三国无双

  碎棒

  特技/-

  将军位/伤害大减轻(EX)

  EX(对目标破防)接无双1的无限滚地流。投技无双攻击较高,但命中低,且动作持续很长

  无双1的对敌控制性和破防性能不好,所以对多军团时,宜采取单发突袭

  双斩究武。

  评级:B / C+

  全模组:B / B

  推荐模组:笛(雷属性究武。C3换武攻击接无双1)

(责任编辑:admin)

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